Descarga "Warcraft Adventures: Lord of the clans" El juego de Warcraft que fue cancelado.

Math

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Link original de Wikipedia en inglés: https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_Adventures:_Lord_of_the_Clans

Traducción:

Warcraft Adventures: Lord of the clans es un juego de aventura gráfica cancelado. Desarrollado por Blizzard Entertainment y Animation Magic desde 1996 hasta 1998. Ambientado en el universo de Warcraft tras los sucesos de Warcraft II: Beyond the Dark Portal, siguiendo al personaje orco Thrall en su búsqueda por reunir a su raza, que entonces vivía en reservas y en la esclavitud tras su derrota por la Alianza humana. Asumiendo el papel de Thrall, el jugador utilizaba una interfaz de apuntar y hacer clic para explorar el mundo, resolver puzzles e interactuar con personajes de la serie Warcraft en general.

Warcraft Adventures fue concebido a finales de 1996, cuando la empresa hermana de Blizzard, Capitol Multimedia, sugirió que la licencia de Warcraft podría ser adecuada para un juego de aventuras. Como resultado, el equipo de Blizzard decidió co-desarrollar el proyecto con Animation Magic, una subdivisión de Capitol responsable de los juegos para CD-i de la serie The Legend of Zelda. Mientras que el diseño y la dirección del juego se realizaron en la sede de Blizzard en Irvine (California), Animation Magic se encargó de la programación y el arte, respectivamente, en Boston y San Petersburgo, y el estudio Toon-Us-In ayudó a crear las escenas en Corea del Sur. El equipo optó por un enfoque de diseño conservador en Warcraft Adventures, influenciado por las aventuras gráficas de LucasArts como The Dig y Full Throttle.

Blizzard tuvo problemas para adaptarse al género de las aventuras durante su desarrollo, y la lentitud de la producción internacional se convirtió en un problema importante para el equipo. Descontentos con el progreso del juego, Blizzard retrasó Warcraft Adventures más allá de su fecha original de lanzamiento, a finales de 1997, y contrató al diseñador de juegos Steve Meretzky para revisar el proyecto en febrero de 1998. El resultado fue un plan para editar y mejorar el juego con cambios mínimos en su arte: Warcraft Adventures estaba ya casi terminado, y las restricciones de plazo y presupuesto impedían un rediseño importante. El plan de Meretzky quedó en gran medida sin utilizar, ya que una revisión interna de Blizzard determinó que su aplicación provocaría retrasos excesivos. En su lugar, el desarrollador optó por cancelar el proyecto en mayo de 1998, tras unos 18 meses de trabajo.

Warcraft Adventures fue objeto de una gran atención por parte del público y la prensa antes de su lanzamiento, y la decisión de cancelarlo se encontró con la reacción de los fans y la decepción de la crítica. A pesar de la cancelación del juego, su historia fue adaptada en la novela Warcraft: Lord of the Clans (2001) de Christie Golden, y fue la base del juego de estrategia en tiempo real de Blizzard Warcraft III: Reign of Chaos. Algunos elementos del juego influyeron posteriormente en World of Warcraft y en la película de 2016 Warcraft. Durante la década de 2010, los fans rusos publicaron en Internet vídeos filtrados del juego Warcraft Adventures. Una versión casi terminada del juego se publicó ilegalmente en línea en septiembre de 2016. Al revisar la versión filtrada, los críticos elogiaron en general sus efectos visuales, pero varios encontraron su diseño conservador poco inspirado.

WarCraft Adventures.jpg


Para quien desee descargar la versión filtrada de 2016 ( y la más completa ), les dejo un link a la web de los fans que decidieron pulir y mejorar el proyecto: https://warcraftadventures.wordpress.com/download/

La traducción al español y las cinemáticas mejoradas se pueden obtener de este otro link de aquí: https://traduccionwarcraftadventures.blogspot.com/p/descargas.html

Aquí la lista de reproducción completa del juego en español, para quien quiera animarse a jugarlo:
 

Tuerny

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Para qué subes esto???? jajajajaj Vaya vicio que he cogido con el jueguecito jajajaja no lo conocía y me encanta porque me recuerda mucho a las aventuras gráficas de antaño como Full Throttle, Day Of Tentacle, etc .... muchas gracias @Math
 

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