Spells en Trinity

franco09

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Quería que alguien me explicara, como funcionan las Spells en Trinitycore...

Yo sé C#, se arreglar bosses y demás, pero en las Spells no entiendo nada, hay poquitas que tienen código asociado, yo creo que tiene que ver con la DB o algo así, alguien podria darme una explicación de cómo funcionan
 

NapalMe

Capataz
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La definicion de las spells están en el cliente, no en el servidor o la bbdd, se pueden modificar usando tools como el Ladik's MPQ editor, pero entonces todos los jugadores deberan usar el mismo cliente modificado. Depende que quieras modificar, deberas "hackear" el cliente para que no compruebe la firma digital (GlueXML-Check)
 
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