Proyecto WoWCreador Repack Cataclysm 4.3.4

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WOWCREADOR TEAM
-Esta basado en Trinity Core, todo lo demás es trabajo del WoW Creador Team.

---Zonas de inicio/Starter Zones---
--Alianza/Alliance: 98%
.Humano/Human: 100% work
.Enano/Dwarven: 92% work
.Elfo de la Noche/Nigth Elf: 97% work
.Gnomo/Gnome: 92% work
.Draenei: 100% work
.Huargen/Worgen: 82% work
--Horda/Horde: 92%
.Orco/Orc: 100% work
.No Muerto/Undead:100% work
.Tauren Mulgore 99% work
.Trol zone: 98% work
.Elfo de Sangre/Blood Elf: 96% work
.Goblin 56% work

---zONAS/zONES---
-El Bosque de Erwynn incluido en Humano/Elwynn Forest included in Human %.
-Dun Morogh incluido en Enano/Dun Morogh included in Dwarven %.
-Teldrassil incluido en Elfo Nocturno/Teldrassil included in Nigth Elf %.
-Isla Bruma Azur incluido en Draenei/Azuremist Isle included in Draenei %.
-Durotar incluido en Orco/Durotar included in Orc %.
-Claros de Tirisfal incluidos en No Muerto/Tirisfal Glades included in Undead %.
-Mulgore incluido en Tauren/Mulgore included in Tauren %.
-Bosque de la Cancion Eterna incluido en Elfo de Sangre/Eternal Song Forest included in Blood Elf %.
-Kezan y las Islas Perdidas incluidas en Goblin/Kezan and Lost Isles included in Goblin %.

---Misiones de clases/Class quest---
Caballero de la muerte 99% work solo falta que funcionen los portales para irse a Orgrimmar o Stormwind.

Video como utilizar el Repack:

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Todos los mapas (gracias a @MJ Nesuria )

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---Actualmente trabajando en Uldum 7%.
Ultimo UPDATE :18-11-2019/Last UPDATE :18-11-2019
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julianjarb

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BGs, Bandas y Mazmorras como están?, Quiero aportar para seguir actualizando este repack y poder sacar algo elegante :v
 
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Muchas gracias por el interés en formar parte del proyecto. Actualmente @Sargero es el que está a cargo del proyecto, pero no ha tenido mucha conexión últimamente, los Castros le quitaron la conexión
Te salvas k estas en los Estados Unidos pork si estas en cuba y publicas algo sobre los castros te fusilan al segundo jajajaja 100% fijo
 

yudian

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Hola tengo muchos scripts de cataclismo 434 que podrian ser de gran ayuda solo tienen que ser adactados a este codigo por alguien que posea el conocimiento necesario en c++.
 

yudian

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te los suvire a mega.nz y te compartire el enlace muchas mazmoras en ese codigo funcionan vien principalmente las de cavernas del tiempo
que son las que mas problemas siempre dan
 

yudian

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ok ojala te sea de gran ayuda esperare proximas updates del proyecto.Saludos
 

franco09

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Sargero me podras subir en un archivo todos los programas q usas para compilar 4.3.4 (Ya tengo el Visual Studio)
 

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