Longevus
Capataz
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Hola buenos días a todos comunidad.
Llevo ya un tiempo tocando el tema de modelos 3D, ya sean creatures, armas, edificios o cualquier cosa similar.
He aprendido en todo este tiempo a moldear los modelos y hacer cosas nuevas en ellos, añadirles cosas y bueno en general todo ese tema.
Hace mucho tiempo cuando empecé a customizar en 2012 aprendí a importar los modelos de otra manera de la cual ya no recuerdo, he estado mirando como hacerlo a día de hoy por vídeos, tutoriales y demás, y consigo hacer la importación a M2 del OBJ con la herramienta y todo perfecto, hasta que llego a WMV y pasa lo siguiente:
IMÁGEN WMV IMPORTADO OBJETO
Tengo hecho el parche con las rutas:
Creature>DEMONIOTEST> y ahí dentro van m2, blps y skin.
Las líneas del OBJ para convertirlo a M2 son: DEMONIOTEST.blp (usemtl..)
Y se tendría que ver tal que así: DEMONTEST
He probado mil cosas diferentes pero no consigo verlo bien tanto armas, objetos o lo que sea.
Si alguien tuviese algo de idea al respecto se lo agradecería, gracias!
Llevo ya un tiempo tocando el tema de modelos 3D, ya sean creatures, armas, edificios o cualquier cosa similar.
He aprendido en todo este tiempo a moldear los modelos y hacer cosas nuevas en ellos, añadirles cosas y bueno en general todo ese tema.
Hace mucho tiempo cuando empecé a customizar en 2012 aprendí a importar los modelos de otra manera de la cual ya no recuerdo, he estado mirando como hacerlo a día de hoy por vídeos, tutoriales y demás, y consigo hacer la importación a M2 del OBJ con la herramienta y todo perfecto, hasta que llego a WMV y pasa lo siguiente:
IMÁGEN WMV IMPORTADO OBJETO
Tengo hecho el parche con las rutas:
Creature>DEMONIOTEST> y ahí dentro van m2, blps y skin.
Las líneas del OBJ para convertirlo a M2 son: DEMONIOTEST.blp (usemtl..)
Y se tendría que ver tal que así: DEMONTEST
He probado mil cosas diferentes pero no consigo verlo bien tanto armas, objetos o lo que sea.
Si alguien tuviese algo de idea al respecto se lo agradecería, gracias!