Guía para eliminar el límite de 32767 stats cap para TrinityCore

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Aprende cómo aumentar el límite de estadísticas a 2147m para trinitycore. Lo que necesita es un núcleo compilado, esto no funcionará con repacks.

¡OK! así que vaya a la carpeta: C: \ Trinity \ src \ server \ game \ C:\Trinity\src\server\game\Globals y abra ObjectMgr.cpp
busque "Itemtemplate.itemstat"
verá esto
Codigo:
Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.

Cambia eso a esto:
Codigo:
Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.
Ahora vuelva a compilar el servidor, luego abra su base de datos y haga esto.

Para navicat:
Open World busque la tabla item_template. haga clic derecho sobre él y haga clic en "Tabla de diseño"
cambie el tipo para esto
Codigo:
Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.
a INT, luego guárdelo y luego puede establecer estadísticas con un valor superior a 32767. ¡
No lo olvide, así que guárdelo!

Para HeidiSQL:
abra item_template y haga clic en la pestaña [tabla: item_template]. Busque las columnas stat_value X y cambie su tipo de datos a INT (X=cualquier número)

Créditos: Tok124

Si no sabe cómo compilar, le sugiero que eche un vistazo a este video:
 
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Aprende cómo aumentar el límite de estadísticas a 2147m para trinitycore. Lo que necesita es un núcleo compilado, esto no funcionará con repacks.

¡OK! así que vaya a la carpeta: C: \ Trinity \ src \ server \ game \ C:\Trinity\src\server\game\Globals y abra ObjectMgr.cpp
busque "Itemtemplate.itemstat"
verá esto
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Cambia eso a esto:
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Necesitas, Acceder o Registrarse para ver el contenido.
Ahora vuelva a compilar el servidor, luego abra su base de datos y haga esto.

Para navicat:
Open World busque la tabla item_template. haga clic derecho sobre él y haga clic en "Tabla de diseño"
cambie el tipo para esto
Codigo:
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a INT, luego guárdelo y luego puede establecer estadísticas con un valor superior a 32767. ¡
No lo olvide, así que guárdelo!

Para HeidiSQL:
abra item_template y haga clic en la pestaña [tabla: item_template]. Busque las columnas stat_value X y cambie su tipo de datos a INT (X=cualquier número)

Créditos: Tok124

Si no sabe cómo compilar, le sugiero que eche un vistazo a este video:
tengo un error con source ultima vercion

Captura.PNG


como lo soluciono
 
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Ton erreur viens simplement de la langue d'écriture, campos doit etre de l'espagnol, ton build doit être en Anglais essaye comme ceci :

itemTemplate.ItemStat.ItemStatType = uint32(fields[28 + i*2].GetUInt8());
itemTemplate.ItemStat.ItemStatValue = int32(fields[29 + i*2].GetInt32());

j'espère que sa t'aura aider!
 

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